SEJARAH
Blender adalah perangkat lunak sumber terbuka grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan
permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D,
penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap,
simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering.
Bermula Pada tahun 1988-an
Ton Roosendaal mendanai sebuah perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang
dinamakan NeoGeo. NeoGeo yang sangat berkembang pesat sehingga menjadi
perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan
di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director juga
bertanggung jawab atas pengembangan perangkat lunak internal.
Pada tahun 1995 muncullah sebuah perangkat
lunak yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati lebih dalam ternyata
Blender ini memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis di luar NeoGeo.
Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN)
Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah
untuk menciptakan sebuah perangkat lunak animasi 3D yang padat, lintas platform
yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat pengguna komputer yang umum.
Sayangnya cita-cita nya NaN tidak sesuai
dengan kenyataan pasar saat itu. pada tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi
perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan perangkat lunak komersial
pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar perangkat lunak ini adalah untuk
web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidak
menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Penutupan ini termasuk
penghentian terhadap pengembangan Blender.
Fitur – Fitur
Blender
Blender memiliki fitur
sama kuat mengatur dalam lingkup dan kedalaman ke ujung lain tinggi 3D software
seperti Softimage | XSI, Cinema 4D, 3ds Max dan Maya.
Perangkat lunak ini berisi fitur yang merupakan ciri khas dari model perangkat
lunak high-end. Ini adalah Open Source yang paling populer grafis 3D aplikasi
yang tersedia, dan merupakan salah satu yang paling didownload dengan lebih
dari 200.000 download dari rilis masing-masing.
Fitur termasuk:
·
Model: Obyek 3D
tipe, termasuk jerat poligon, permukaan NURBS, Bezier dan kurva B-spline;
multiresolusi patung kemampuan; Modifier stack deformers; model Mesh; Python
Scripting
·
Rigging: Skeleton
kode ciptaan; Skinning; lapisan Bone; B-splines interpolated tulang
·
Animasi: animasi
editor non-linear; Vertex framing kunci untuk morphing, animasi Karakter
berpose editor; deformers animasi, pemutaran Audio; sistem kendala animasi
·
Rendering: raytracer
inbuilt; oversampling, blor gerak, efek pasca produksi, ladang, non-square
pixel, lapisan Render dan melewati; Render baking ke peta UV, Efek termasuk
halo, suar lensa, kabut, vektor motion-blur proses pasca- , dan proses
pasca-defocus; Ekspor naskah untuk penyaji eksternal
·
UV unwrapping:
Laurent dan metode Berdasarkan Sudut unwrapping; unwreapping berdasarkan
jahitan; falloff proporsional mengedit peta UV
·
Shading: membaur dan
shader specular; Node editor; hamburan Bawah, shading Tangent; peta Refleksi
·
Fisika dan Partikel:
sistem Partikel dapat dilampirkan ke mesh objek; simulator Fluida; solver
Realtime tubuh lembut
·
Imaging dan
Komposisi: multilayer OpenEXR dukungan; filter node komposit, konverter, warna
dan operator vektor; 8 mendukung prosesor; sequencer realtime dekat; Bentuk
gelombang dan U / V menyebar plits
·
Realtime 3D/Game
Penciptaan: editor grafis logika; Bullet Fisika dukungan Perpustakaan; jenis
Shape: polyhedron Convex, kotak, bola, kerucut, silinder, kapsul, majemuk, dan
mesh segitiga statis dengan mode auto penonaktifan; tabrakan Diskrit; Dukungan
untuk kendaraan dinamika; Mendukung semua modus pencahayaan OpenGL; Python
scripting; Audio
·
Lintas Platfrom
dengan GUI OpenGL seragam pada semua Platfrom ,siap untuk digunakan untuk semua
versi windows (98, NT, 2000, XP), Linux,OS X , FreeBSD, Irix, SUN dan berbagai
Sistem Oprasi lainnya .
·
Kualitas tinggi
arsitektur 3D yeng memungkinkan penciptaan cepat dan efisiens .
·
Lebih dari 200.000
download (pengguna) dari seluruh dunia
·
Diekseskusi
berukuran kecil, dan distribusi rendah
Kelebihan Blender
Blender adalah salah
satu software open source yang digunakan untuk membuat konten multimedia
khusunya 3Dimensi, ada kelemahan dan beberapa kelebihan yang dimiliki Blender
dibandingkan software sejenis. Berikut kelebihannya :
·
Open Source
Blender merupakan salah
satu software open source, dimana kita bisa bebas memodifikasi source codenya
untuk keperluan pribadi maupun komersial, asal tidak melanggar GNU General
Public License yang digunakan Blender.
·
Multi Platform
Karena sifatnya yang
open source, Blender tersedia untuk berbagai macam operasi sistem seperti
Linux, Mac dan Windows. Sehingga file yang dibuat menggunakan Blender versi
Linux tak akan berubah ketika dibuka di Blender versi Mac maupun Windows.
·
Update
Dengan status yang Open
Source, Blender bisa dikembangkan oleh siapapun. Sehingga update software ini
jauh lebih cepat dibandingkan software sejenis lainnya. Bahkan dalam hitungan
jam, terkadang software ini sudah ada update annya. Update an tersebut tak tersedia
di situs resmi blender.org melainkan di graphicall.org
·
Free
Blender merupakan
sebuah software yang Gratis Blender gratis bukan karena tidak laku, melainkan
karena luar biasanya fitur yang mungkin tak dapat dibeli dengan uang, selain
itu dengan digratiskannya software ini, siapapun bisa berpartisipasi dalam
mengembangkannya untuk menjadi lebih baik. Gratisnya Blender mendunia bukan
seperti 3DMAX/ Lainnya yang di Indonesia Gratis membajak :p. Tak perlu membayar
untuk mendapatkan cap LEGAL. Karena Blender GRATIS dan LEGAL
·
Lengkap
Blender memiliki fitur
yang lebih lengkap dari software 3D lainnya. Coba cari software 3D selain
Blender yang di dalamnya tersedia fitur Video editing, Game Engine, Node
Compositing, Sculpting. Bukan plugin lho ya, tapi sudah include atau di
bundling seperti Blender.
·
Ringan
Blender relatif ringan
jika dibandingkan software sejenis. Hal ini terbuti dengan sistem minimal untuk
menjalankan Blender. Hanya dengan RAM 512 dan prosesor Pentium 4 / sepantaran
dan VGA on board, Blender sudah dapat berjalan dengan baik namun tidak bisa
digunakan secara maksimal. Misal untuk membuat highpolly akan sedikit lebih
lambat.
·
Komunitas Terbuka
Tidak perlu membayar
untuk bergabung dengan komunitas Blender yang sudah tersebar di dunia. Dari
yang newbie sampai yang sudah advance terbuka untuk menerima masukan dari
siapapun, selain itu mereka juga saling berbagi tutorial dan file secara
terbuka. Salah satu contoh nyatanya adalah OPEN MOVIE garapan Blender Institute